Водитель Nvidia предложит мобильного G-Sync?

Это улучшенный автоматический перевод этой статьи.

Новые утечки из Nvidia утверждает, что они, вероятно, позволит G-Sync на мобильных и настольных дисплеев. Некоторые начали верить, что GeForce от Nvidia был только бизнес схема после опробовать этот новый драйвер. Nvidia убедились, с Alter Arriva V FPGA, что G-Sync будет работать только на их утвержденных видеокарт и мониторов.

Очистка вещи с поддержкой G-Sync

Если мы будем следовать вверх, Gamenab считает, что G-Sync имеет компонент защиты под названием ‘œCUDA “для того, чтобы сделать разработчикам создавать графический процессор Nvidia, и Альтер FPGA существует только в G-Sync, чтобы подтвердить, что модуль есть.

Это правда, что CUDA это язык Nvidia, но, как он был выпущен два года до OpenCL 1.0 и DirectComputer, поэтому мы можем сказать, что одно из обвинений является ложным. Nvidia не создал свой собственный специфический язык просто потому, что ничего подобного с ним на рынке в то время. Gamenab продолжает обвинять, говоря, что Altera FPGA только решение DRM. Опять же, Nvidia отвечает, отрицая это и объясняет они построили ASIC, потому что настоящие наблюдатели не имели опорные функции, необходимые G-Sync.

Основная причина, почему Nvidia создано G-Sync в качестве решения для синхронизации отображение кадра было связано с тем, что вы не смогли найти каких-либо специализированных интегральных схем, доступных на рынке. Проще говоря, стандартный дисплей рабочего стола не позволит G-Sync, даже при использовании данного драйвера.

Несмотря на обвинения Gamenab, это важно, чтобы понять, что этот драйвер не “œhacked. Водитель был просочилась из одного из партнеров Nvidia, OEM, его дизайн был предназначен только для того, чтобы раннюю версию поддержки G-Sync для мобильных телефонов. Но даже со всеми этими вещами происходит, мы можем быть уверены, что мобильный G-Sync будут доступны.

Mobile G-Sync ‘”Предварительный просмотр

Водитель был установлен на ноутбуке Asus G751, хотя это было бесполезно для включения G-Sync на устройстве.

Вертикальная синхронизация или V-Sync является классический метод профилактики экран разрыву во время игры. V-Sync предотвращает наполовину отображаются обновления, заблокировав частоту кадров.

Это не так легко увидеть разницу между G-Sync и V-Sync, но вы можете заметить, что V-синхронизации имеет немного рывков по сравнению с G-Sync, которая не имеет ни одного.

Имея в виду, что водитель находится в стадии альфа-версии, в некоторых местах скачки частоты кадров, но тем не менее, сроки и доставка ищете лучше с G-Sync.

Так что о мобильной поддержки?

С момента объявления о G-Sync, Nvidia планирует исследовать мобильные версии тоже. Альфа-драйвера приведены в утечке показывает, что компания по-прежнему хочет сделать поддержку, но это не не ясно, когда они будут делать. Просто потому, что G-Sync работает на ноутбуке Asus это не означает, что будет работать с другими устройствами, а также.

В отличие от настольного монитора, мобильные дисплеи не имеют независимые микросхемы для облегчения синхронизации и управление другими свойствами.

Nvidia не хочет разглашать тайну о том, как они сделают G-Sync для работы на мобильных устройствах, но люди считают, что они решат проблему, как сделал Adaptive-Sync.